《暴风要塞》游戏模式和战斗系统说明 魔兽暴风要塞在哪
《暴风要塞》是一款充满策略与推理的对抗游戏模式和战斗体系说明!暴风要塞的主要模式为回合制卡牌大师是一款充满策略与推理的对抗游戏,相相对其他常见的数值战斗方法,增添了卡组构建的趣味与卡牌大师收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成和提高方向不再趋于单一。是一款充满策略与推理的对抗游戏中战斗结合BUFF+神通+装备+法则的效果,可以带来绝顶战斗力。
《暴风要塞》是一款充满策略与推理的对抗游戏模式和战斗体系说明
一、是一款充满策略与推理的对抗游戏战斗实践:
1:灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。
2:神通说明:说明选中神通的效果、冷却时刻、消耗的灵气牌。
3:神通区域:用以挑选相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需
4:装备区域:点击按钮可以运用自身携带的装备技能
5:玩家情形区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种情形
6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/顶尖可以存牌的数量
战斗模式整体说明:
玩家在进入战斗后,通过双方速度,决定出手先后顺序,若先手第20回合没有取得胜利,在后手方第20回合结束后,自动获取胜利
你的回合时,你可以挑选能够释放的神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为优先为0时,判定其战斗失败
玩家打出神通之后,若敌方没有战败,则要挑选回合结束,如果不点击回合结束,在规定的时刻到达后,也会自动结束回合
回合结束后,玩家只能够保存有限数量的灵气牌(6号区域显示能保存的数量上限),多余的灵气牌需要玩家挑选弃掉
战斗回合中,玩家还可以挑选运用武器,防具,它们也能够产生相应的战斗技能,对敌方造成伤害,或者为自身提供防御
玩家战斗中的神通所有拥有不同的效果,其中部分神通有一定的运用条件,若是《地下城与勇士》中达成,能够造成更加强力的战斗效果
二、战斗数值
会心:可以为玩家提供暴击率。
护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。
爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。
闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。
命中:能够抵消对方的闪避几率。
神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率和暴击伤害。
悟性:悟性提升能够使得玩家最快的修炼神通功法。
体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获取。
修炼:修炼越高,玩家的境界提高越快。
速度:速度决定战斗中的谁先手。
灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获得各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获取对应的灵气牌概率越高。
三、神通
不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌,灵气牌在在战斗中每回合获得,获得数量跟角色境界,装备等成长类道具有关。
神通设置在人物面板之中,不同的设置适合不同的战斗模式。
是一款充满策略与推理的对抗游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等模式中获得。
四、功法
功法都是《地下城与勇士》中被动技能,也是《地下城与勇士》中组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法和1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。
功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果,以及各种提高伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提高30%这种效果、还有能够叠加自身暴击率,叠加大量中毒造成持续伤害,通过多次连击配合打出一次性的巨量伤害等,数百种神通功法的结合够让每位玩家找到适合自己战斗手段。
五、BUFF效果概括
灼烧:自己回合最初时,对敌方造成1*层数的伤害
抵挡:受到伤害时,抵挡1*层数的伤害
缠绕:敌方释放神通时,受到1*层数的伤害
霜寒:敌方释放神通时,降低对方对方1*层数的神通伤害
毒:自己回合最初时,对敌方造成1*层数的伤害
剑气:自己回合结束时,对敌方造成1*层数的伤害
定身:1回合内无法释放神通技能。
缴械:3回合内无法运用防具、武器技能
狂暴:增加10*层数的会心率
重伤:受到的治疗量减少1*层数
疗伤:回合最初时,回复1*层数的气血值
免疫:被攻击时免疫本次伤害,消耗一层免疫效果
易伤:被攻击时,增加1*层数的伤害
蓄力:神通攻击增加1*层数的倍率伤害
隐匿:增加1*层数的闪避
火甲:被攻击时,反弹敌方1*层数的伤害
外伤:回合最初时,受到1*层数的伤害
虚弱:神通伤害下降1*层数的伤害
失魂:每回合获取灵气牌数量减少1*层数
灵悟:每回合获取灵气牌数量增加1*层数
护盾:每层数护盾抵挡1点伤害
六、设置引导
每个神通、功法都会有比较应的官方组合主推,降低了新人玩家的领会成本。
部分流牌说明
火球流:火球流的主要功法为火球术伤害叠加,每次释放火球术,后面的火球术伤害都会提升,这种流派已大量回牌技能,配合打出多个火球,快速累计火球伤害,直至能够快速将对方击溃
失魂流:这套卡组围绕着攻击有概率让对方失去灵气牌展开,让对方的灵气牌不足,接着对无牌的敌方造成斩杀级别的伤害,突出壹个持续恶心对手
金决流:这套卡组围绕暴击展开,各个技能之间打出连击,可以提升暴击几率,这是《地下城与勇士》中一套十分吃装备的卡组,装备数据高了之后伤害十分爆炸
屯卡流:这套卡组围绕着累积自己手中的卡牌大师展开,他留下自己的卡牌大师能够每回合为自身叠加极为后的护甲,囤积最后一回合打出自己手中全部卡牌大师,直接秒杀对手
中毒流:这套卡组围绕向叠加毒BUFF为主,每回合让对方掉血,同时还能使自身回血,是《地下城与勇士》中打持续消耗战的杰出卡组
七、武器防具释放
武器跟防具在战斗中是《地下城与勇士》中壹个可以释放的单位,通常是《地下城与勇士》中直接伤害或恢复加部分效果,打出效果可以配合不同的流派进行组合
在战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是《地下城与勇士》中进入冷却。
自动战斗
玩家如果在游玩经过中不想做过多的复杂实践,可以点击自动按钮进行自动战斗,自动战斗会帮助玩家按照顺序从1-10排列释放神通
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