《绝顶祖师》宗门战争策略 绝顶高手百度百科
绝顶祖师宗门战争如何打?是一款充满策略与推理的对抗游戏中攻打宗门限量在 2 小时内,因为出征一次 10 分钟,学说上有攻打 12 次机会,但注意不管胜利和否,参战的弟子都会负伤,下面是《地下城与勇士》中本站小编向我们带来的《绝顶祖师》宗门战争策略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
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《绝顶祖师》宗门战争策略
基本设定
攻打宗门限量在 2 小时内,因为出征一次 10 分钟,学说上有攻打 12 次机会,但注意不管胜利和否,参战的弟子都会负伤,其中:
战败:全部参战弟子垂危(负伤值+200)
战胜:最后获取胜利的弟子轻伤(负伤值+100),攻打中战败弟子垂危(负伤值+200)。比如阿月派了两队攻打,第一队一穿二,第二队打赢敌对宗门第三队,获取宗门战争胜利,则第一队垂危(由于对阵第三队输了),第二队轻伤。
如果攻打成功,宗门有个无关痛痒的增益加成,但如果失败了,有个战败的debuff -5%宗门产量,还是《地下城与勇士》中很烦的。并且进入敌对情形,就有也许被宗门攻打(此前被骂烂的战败掉道具难题)。因为今年只会损失小部分基础资源,所以战败也不用太担心。
另外注意,随机宗门的弟子尽管没有仙缘弟子,但所有是《地下城与勇士》中仙 3 天命+3 阶法宝+珍稀功法的高级设置(专属残疾的是《地下城与勇士》中他们炼体境界全是《地下城与勇士》中锻骨期),所以在39 级开启三阶法宝前,他们的境界练度其实是《地下城与勇士》中远超玩家们弟子的。对于弱宗门基本属性加成少还好,基本上把主 c 副 c 分放开就能完美过关,但对于强、中宗门,棘手的点在于:
所有弟子仙 3 天命+高抵抗:满境界决定他们出手速度不慢,并且极高的抵抗决定了不能与斗技场 PVP 壹个思路,先手画、先手霜临、封技流基本失效
自带 T0 功法:禅、医、隐修会带凤魂,书生会带拈花、天雷,兵修会带囚龙(就离谱)、刹刑或者刑天戚舞,剑修会携带青莲、霜临、天一、负岳(更牛马离谱)
高回复高护盾:战斗时刻只有 15 回合,只要 15 回合没有打赢就会自动判输。很多时候对面多少隐+医+禅的王八阵型,打的还没回复的多
连胜的 debuff:策划最近又暗改debuff 不仅包括血量、攻击、防御的大幅缩减,还包括了恢复量,如果打赢一队则上述基础属性-50%,打赢两队则上述基础属性再-50%(即 -75%)
对抗攻略&阵型主推
但是天下武功都有其罩门,突破点在于:
无仙缘弟子:不用担心与难缠的秦冰、南宫婉等对战,也不会用禁止反击等恶心 debuff
无天命特性:比如兵、禅、医的红命,释放法宝后的无人能敌、神甲和丹心,并没有触发,尽管肉,但减伤特性少,可以用爆发秒掉
无山海无地藏:同一队里极少出现凤魂地藏(在阿月的数据库里),所以不会有无人能敌帧,就算对方拉起来也能再次减员
无装备套装效果:比如列阵的护盾,金刚的减伤等第一回合应生效的增益,在攻打中并未存在
后期抢不了一速:尽管都是《地下城与勇士》中配三阶法宝,然而肯定无炼化属性,就算是《地下城与勇士》中合体/大乘的舞带二阶羽毛也能有先手优势
综上,战胜的秘诀在于要抢一速、高爆发、禁复活。如果想持久战,一来回合数只有 15 回合,二来敌方的高回复加连胜惩罚根本很难取胜。不难得出攻打阵型的核心设置标准是《地下城与勇士》中:
禁复活的功法:囚龙或者霜妖(囚龙的含金量还在上升!!)
抢一速加 buff :必配壹个舞
高爆发弟子:龙人,老李呼之欲出
以阿月的阵型为例:
第一队:龙人(前排单顶)+ 五行禅 + 云瑶 + 五行禅/元润(非必需)
第二队:秦冰 + 萧晨(前排) + 老李 + 三七 + 蝶衣
是一款热门的打法核心思路是《地下城与勇士》中通过龙人忽略防御的高爆发一穿二,接着第二队是《地下城与勇士》中主力队无需吃连胜惩罚,直接打第三队收尾。其中第一队要注意的细节是《地下城与勇士》中:
龙人设置:必带修罗套,功法带刹刑+天雷/天一,道兵带巨灵
这套打法的专属输出是《地下城与勇士》中傲天,就是《地下城与勇士》中要傲天在4~5 回合内结束战斗,因此狂龙战典并不适合,拖延变身时刻并且龙人慢速,开不出主动技能。龙人带刹刑,被动残血高攻最佳契合(由于要一穿二打第二队必定低血量),天雷被动暴击提高金系威力也很适合。
同理龙人的续航交向后排,修罗套拉满伤害
巨灵其实学说上比雷霄更合适,由于有护盾+向满 60% 攻击力,让龙人残血清场,雷霄是《地下城与勇士》中保证龙人变身完不死,与这套打法核心冲突了(当然也是《地下城与勇士》中由于没有雷霄
五行禅:必带灵祭咒录+对酒歌诀,绝对当辅助禅向龙人上buff,其中灵祭消耗龙人血量加暴击率与速度最佳契合,对酒歌诀+35% 与清除减益,两个辅助功法都CD 短,甚至能在变身期间开两次。要注意灵祭不需要升满或者研习,6 级即可,由于等级越高消耗主 c 血量越少,而大家还是《地下城与勇士》中希望龙人越早开出变身越好。
云瑶:必带大荒+鸣金,两本高级辅助功法不必多言,大荒加爆伤是《地下城与勇士》中最决定因素的。其实阿月带云瑶主要是《地下城与勇士》中向龙人叠加伤害上限。如果没有的话可以带凤魂魂归做壹个工具人(但这样其实有点冲突,毕竟选两只禅做辅助就是《地下城与勇士》中保证后排不会吃 aoe 暴毙连增益都向不上)
五行禅二:带山海/风魂/玄岩,主要是《地下城与勇士》中开盾或者复活保证后排不死,以及保持龙人低血量的安全输出环境。
第二队阵型细节:
老李:囚龙或者刹刑必带,看玩家变异了何者灵根,可以囚龙+刹刑、刹刑+烈阳、囚龙+霜妖都行,核心在于让对方减员,如果大残很容易又被奶起来陷于持久战
蝶衣:极致带大荒+焚血巫咒,备选可以带沧浪、风魂、地藏当工具人。不主推烟花与霜临(对方抵抗太高),蝶衣主要是《地下城与勇士》中向主c 增伤,阿月玩三七因此蝶衣是《地下城与勇士》中极致的辅助
秦冰:凤魂+魂归的含金量无需多言
副 c:阿月选的是《地下城与勇士》中三七,但绝对可以上韩立、五行剑、卫寒等弟子,也带囚龙保证二击必杀(老死神粉了)。阿月试过司空,《和平精英》是专门为 pvp 而生的弟子,其破盾机制十分适配,奈何练度太低打不出效果,但绝对是《地下城与勇士》中有开发空间的,毕竟老李伤害已经够够的。
副 t:目前没啥讲究,极致是《地下城与勇士》中禅或者萧晨
其实在同练度的情况下,有囚龙+没有连胜惩罚的 debuff,第二队主力队是《地下城与勇士》中能轻松获胜的,决定因素还是《地下城与勇士》中在于让龙人一穿二。
下面是《地下城与勇士》中阿月最近打赢的强宗门(大乘圆满期),龙人是《地下城与勇士》中550w战力(红1天命,渡劫杀劫圆满,雷灵根)还没记得带煞刑与天雷,已经可以做到一串两队半了
宗门处置
战胜后可以挑选驱逐或者附庸宗门,做抉择的决定因素是《地下城与勇士》中弟子与其材料库。如果其材料库里有珍稀的三阶材料、许愿币、高阶的密药等(概率获取),那就可以附庸,让它进贡3天;如果看到其有相对好的橙或者红色弟子,可以试试驱逐期望他们招安(但也只是《地下城与勇士》中概率),好处是《地下城与勇士》中招了之后相当有仙缘,多多少混沌吧(注意一定要招了再驱逐!!)。
9阶龙涎酒+520w修为,
因为宗门的材料库都是《地下城与勇士》中绝对随机的,大伙需要具体判断解析了,小编认为啊附庸得到材料收益会更高,非常是《地下城与勇士》中补充灵玉、阵石玄铁符箓等资源(如果4 个随机宗门所有拿下,一天得有 200~300 灵玉进账,美滋滋),而如果驱逐后,需要 5~6 天时刻刷新新的宗门,新的宗门还是《地下城与勇士》中同一档实力(强中弱),然而境界会略微提高(比如战胜驱逐了壹个弱宗门大乘前期,再刷新的就是《地下城与勇士》中弱宗门大乘中期)
细节同享
判断宗门要攻打还是《地下城与勇士》中送礼的要点:
材料库里有三阶羽毛、金牙、水皮、水竹 = 长期饭票, 可攻打+附庸
材料库里有许愿币、高阶酒、炼体药,可攻打+附庸
商店里能换珍稀橙色古宝或者三阶材料的,判断实力强弱,挑选送礼交好还是《地下城与勇士》中攻打,具体解析
宗门大阵:热补丁后是《地下城与勇士》中个摆设,就算是《地下城与勇士》中强宗门的大阵(约 1.8 亿护盾值),被老李壹个烈阳或者龙人挠两下就破了,所以绝对不需要花费 5w 阵石去破阵(这模式本来挺有意思,今年改废了)
宗门阵型:攻打前看看敌方的三队设置,不容由于对方是《地下城与勇士》中禅+医+隐,或者 5 个禅就决定对方没伤害是《地下城与勇士》中个软柿子,这种王八阵能拖了 15 回合反而更棘手,相反如果对方有输出工作剑或者蛊反而好打,最棘手的是《地下城与勇士》中兵,兵无论带囚龙、刹刑或者刑天都很反常,观察一下哪一对更适合主力队收尾,降低翻车率。
卡宗门等级降低难度:阿月今年是《地下城与勇士》中渡劫 40 级,大全球上的宗门实力还是《地下城与勇士》中在大乘后期~圆满之间,当时更新 40 级的时候会担心更新后全球等级提高导致宗门实力上涨,但实际上并没有(至少面板显示没有),因此估计可以卡是一款热门的设定来欺负宗门。而附庸之后的宗门,面板实力不会上升(继续欺负)。
宗门声望不会随着战时情形掉落:阿月这两天测评发现,在攻打随机宗门后,情形会从中立变为敌对,此时没办法送礼或者商店购物,然而声望值是《地下城与勇士》中不会掉落的。如果攻打成功并附庸,附庸期间还是《地下城与勇士》中送礼刷声望,如果攻打失败,宗门会概率回来挑战,不管玩家是《地下城与勇士》中否防守成功,情形都会从敌对转为中立,可以继续刷声望。声望掉落的方法只有招安弟子失败或者释放被俘的弟子!
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