1. 首页 > 资讯攻略

英雄联盟14.22版本改动 英雄联盟14版本

作者:admin 更新时间:2024-11-12
摘要:很多玩家想知道lol14.22版本改动了哪些内容,包括安蓓萨上线、极地大乱斗更新、狼神英灵系列皮肤上线等,具体内容一起来看看这篇lol14.22版本改动介绍,希望能够给你带来帮助。,英雄联盟14.22版本改动 英雄联盟14版本

 

很多玩家想了解lol14.22版本改动了哪些内容,包括安蓓萨上线、极地大乱斗更新、狼神英灵系列皮肤上线等,具体内容一起来看看这篇lol14.22版本改动说明,希望能够给你带来帮助。

lol14.22版本改动

一、版本要闻

【至臻 狼神英灵 斯维因】、【狼神英灵 斯维因】、【狼神英灵 安蓓萨】、【狼神英灵 潘森】、【狼神英灵 千珏】、【狼神英灵 卡特琳娜】已在14.22版本内。

二、安蓓萨上线

作为领袖,我有义务提醒你们,你们的失误会成为我的失职。

三、体系

1、悬赏追踪

悬赏现在会在达到100金币(之前为150金币)后显示在记分板上。

2、边线小兵

边线小兵移动速度加成:小兵获取持续衰减的额外移动速度:前14分钟120移动速度 → 前14分钟120-0移动速度,随游戏时刻变更

四、英雄变动

加强和削弱了多少难题最突出的英雄。

剑魔 亚托克斯  R伤害降低。

亚托克斯在低匹配评分局的上路表现特别出色,最近玩家还发现了新的【朔极之矛】方法,进一步提高了他的表现。因此,团队决定对他进行适当削弱,降低他后期“副本BOSS”般的能力,尤其是他在低匹配评分局过度强势的表现。

R - 大灭

总攻击力:20/32.5/45% → 20/30/40%

冰鸟 艾尼维亚  成长护甲降低。E伤害降低。

艾尼维亚发育起来等于可靠,由于她手长,又有被动效果保障自己在线上的安全。团队认为这还算合理,由于她没有太多局势主导能力。然而,她后期的伤害和耐久度应稍微下调,以平衡她的稳定发育能力。

基础属性

成长护甲:4.9 → 4.5

E - 霜寒刺骨

伤害:50/75/100/125/150(+60%法术强度)→ 50/75/100/125/150(+55%法术强度)

蒸汽机器人 布里茨  E伤害提高。

布里茨最近的处境有些艰难,因此需要人拉他一把。团队会提高他的伤害,让他更具威胁性,补偿他在14.19版本收到的整体伤害下调。

E - 能量铁拳

伤害:180% 总攻击力(+25%法术强度)→ 200%总攻击力(+25%法术强度)

狂厄蔷薇 贝蕾亚  基础生活值提高。

【破败王者之刃】在近期削弱后,贝蕾亚是受影响最严重的英雄其中一个。团队对这件装备目前的新情形感到满意,因此会转而调整依赖它的英雄。这次团队将提高贝蕾亚的耐久度,提高她在狂暴情形下的生存能力,改善她在前期游戏的困难局面,让她在目前表现最差的高匹配评分局中发挥实力。

基础属性

基础生活值:590 → 625

英勇投弹手 库奇  成长攻击力和成长法力值降低。

库奇的飞行表现大大超出了“优异”的标准,达到了“过强”的水平。团队特别高兴他从头赢得了一批玩家——尤其是下路玩家的欢迎。虽然团队希望他能留住这些玩家,但他也需要稍微降低一下飞行高度。因此,团队削弱了他的成长属性和法力值,以拉开他在中路(通常会出【魔宗】)和下路(不那么看重刷技能推线)之间的差距。

基础属性

成长攻击力:2.5 → 2

成长法力值:54 → 40

小鱼 菲兹  Q和W伤害提高。

菲兹在现在早些时候降低了收益率,趁手装备又在14.19和14.21版本遭到削弱,威胁性不断走低。团队希望奖励激进的Q技能操作,同时略微增强W技能的主动效果,为他恢复一些击杀能力。

Q - 淘气打击

伤害:10/25/40/55/70(+45%法术强度)→ 10/25/40/55/70(+55%法术强度)

W - 海石三叉戟

主动伤害:50/70/90/110/130(+40%法术强度)→ 50/70/90/110/130(+45%法术强度)

海兽祭司 俄洛伊  基础攻击力和成长法力值降低。

俄洛伊最近的表现等于强势,在低匹配评分对局更是鹤立鸡群。为此,团队削弱了她前期的伤害,并提高了她后期操作的难度,给敌人更多反制机会。

基础属性

攻击力:68 → 65

成长法力值:60 → 50

刀妹 艾瑞莉娅  被动持续时刻对建筑物刷新而且对建筑物造成一半伤害。

团队将给艾瑞莉娅一次小小的质量级增强:在攻击建筑物时可以保持被动层数,同时还会对建筑物造成部分伤害。这一改动的强度虽然不大,但会显著提高她的操作尝试。她在拆塔方面依然会逊色于同类英雄,但在分推和利用线上优势时会感觉更顺畅。

被动 - 艾欧尼亚热诚

新增:现在攻击建筑时会刷新层数

新增:现对建筑造成50%伤害

武器大师 贾克斯  R冷却时刻提高,伤害降低。

贾克斯目前的表现稍微超出了预期,团队对他最近的耐久度和持续伤害提高感到满意,但会适当削减他的爆发伤害,以此让他的持久战斗能力变得更加重要。

R - 武器大师

冷却时刻:100/90/80 → 110/100/90

伤害:150/250/350(+100%法术强度)→ 100/175/250(+100%法术强度)

卡特 卡特琳娜  E和R前几级冷却时刻降低。

卡特琳娜由于【法师之靴】的固定穿透削弱损失了不少强度,目前稍显疲软,因此团队准备帮她一把。团队将给她更多消耗敌人血量的机会,同时避免增加她的短时刻爆发伤害——现在已经够高了。

E - 瞬步

冷却时刻:14/12.5/11/9.5/8 → 12/11/10/9/8

R - 死亡莲华

冷却时刻:90/60/45 → 75/60/45

正义天使 凯尔  被动攻击速度提高。

凯尔的表现不如预期。思考到她等于简单直接,在对线期又很难占得上风,因而很难控制自身的强度。因此团队规划提高她的强度上限,确保她拥有自己的特殊优势,让选择这名对线弱势英雄的玩家能够得到回报。

被动 - 登神长阶

每层攻击速度:6%(每100法术强度+0.5%)→ 6%(每100法术强度+1%)

最大攻击速度:30%(每100法术强度+2.5%)→ 30%(每100法术强度+5%)

纳祖芒荣耀 奎桑提  Q伤害降低。E突进速度提高。

奎桑提的前期表现过强,需要一些削弱。但和此同时,他在【全盛姿态】情形下又太容易被放风筝,为了不至于抵消最近一次调整留出的反制空间,团队这次打算先小幅提高他的冲刺速度。

Q - 无双陀斧

伤害:80/110/140/170/200(+40%额外双抗)→ 70/100/130/160/190(+40%额外双抗)

E - 大步驰援

【全盛姿态】冲刺速度:950+移动速度 → 1250+移动速度

含羞蓓蕾 莉莉娅  成长护甲降低。被动持续治疗降低。

莉莉娅依然在野区横行称霸,因此团队将再次调整她的强度,使其更为适中。团队会适当降低她在后期的耐久度,让击杀她的难度更为适中。

基础属性

成长护甲:5.2 → 4.5

被动 - 梦满枝

对抗野怪时持续恢复生活值:39-54(基于等级)(+15%法术强度)→ 39(+15%法术强度)

扭曲树精 茂凯  基础移动速度和生活值增加。E树苗移动速度调整。

茂凯最近稍显乏力,因此团队规划提高他作为打野和辅助的表现,同时避免影响到他在上路的平衡情形。团队会回调他的移动速度,并提高前期耐久度,除了这些之后,团队还罕见地优化了小树苗的机制,免得他必须优先购买鞋子,以提高小树苗的速度。

基础属性

移动速度:330 → 335

基础生活值:635 → 665

E - 树苗投掷

树苗移动速度:400/425/445/460(基于鞋子)→ 400-460(1-13级线性增长)

铁铠冥魂 莫德凯撒  E伤害降低。

莫德凯撒在低匹配评分局的表现过强,因此团队会拿掉他的部分伤害。更高水平的玩家往往能够躲开他的E技能,因此这次调整主要会影响他在低段位的强势表现。

E - 断魂一扼

伤害:70/85/100/115/130(+60%法术强度)→ 60/75/90/105/120(+40%法术强度)

圣锤之毅 波比  基础攻击力降低。基础攻击速度提高。

波比在此前的版本中因辅助强度过高而被削弱,如今她又一次成了极致选择,因此团队准备再试一次。团队将进一步调整其基础攻击力,继而影响到【丛刃】、【血鸣】和【亡者的板甲】(都是她常用的辅助装备)提供的加成,并适度补偿攻击速度,以保持她在上路和打野位置的持续输出能力。

基础属性

攻击力:64 → 60

1级攻击速度:0.625 → 0.658

机械公敌 兰博  基础生活值提高。

兰博的前期伤害经过多次削弱,导致他在对线中的表现低于理想水平。现在他在对线时的压制力大幅下降;和其简单回调伤害,团队更希望提高他的基础生存能力。

基础属性

基础生活值:625 → 655

星籁歌姬 萨勒芬妮  Q伤害降低。

萨勒芬妮在下路的表现稍显过强,团队会尽量针对法系C位萨勒芬妮进行削弱,以减少对辅助位的影响。

Q - 清籁穿云

伤害:60/85/110/135/160(+60%法术强度)→ 60/85/110/135/160(+50%法术强度)

暮光之眼 慎  被动的冷却时刻和冷却返还提高。R护盾值降低。

受益于近期的装备改动和金币贬值,慎现在的表现强于团队的预期。团队将保留他的控制能力、单挑能力和后期坦度,但会在团队认为慎玩家愿意接受损失的一些地方进行强度下调。

被动 - 忍法!气合盾

冷却时刻:10 → 11

冷却返还:4-7.5(基于等级)→ 4-8(基于等级)

R - 秘奥义!慈悲度魂落

护盾值:130/290/450(+16额外生活值)→ 120/220/320(+15%额外生活值)

最大护盾值:208/464/720(+25.6%额外生活值)→ 192/352/512(+24%额外生活值)

诺克萨斯统领 斯维因  魔法抗性提高。Q伤害提高。E前几级冷却时刻降低。R治疗效果提高。

斯维因经过更新后表现仍然偏弱,但团队对他的新技能组合等于满意。现在有充足的空间对他进行加强,因此团队规划提高他作为高坦度中单的能力,并提高其核心技能的影响力。

基础属性

魔法抗性:30 → 31

成长魔抗:1.3 → 1.55

Q - 解脱之触

伤害:60/85/110/135/160(+45%法术强度)→ 60/90/120/150/180(+45%法术强度)

最大伤害:120/170/220/270/320(+90%法术强度)→ 120/180/240/300/360(+90%法术强度)

E - 永不复行

冷却时刻:14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10

R - 恶魔升华

每秒治疗:15/30/45(+5%法术强度)(+1.25%额外生活值)→ 15/30/45(+5%法术强度)(+1.5%额外生活值)

解脱者 塞拉斯  成长生活值降低。

塞拉斯的出装路线最近倾给于堆生活值,虽然出现这样的动向是好事,但他现在的强度却略高。因此团队会降低他的生活值成长,使他更脆弱,同时进一步鼓励玩家选择生活值出装。

基础属性

成长生活值:129 → 122

球女 辛德拉  W伤害降低。

辛德拉作为中单的表现过于强势,一旦发育起来,就能制造难以躲避的高伤害。团队会削减她非大招技能的爆发,防止她无需R技能就能造成大量伤害,给对手更多反制机会。

W - 驱使念力

伤害:70/110/150/190/230(+70%法术强度)→ 70/105/140/175/210(+65%法术强度)

兽灵行者 乌迪尔  R伤害降低。

乌迪尔主Q打法的表现良好,主R的出装最近却过于强大。虽然【命定灰烬】的削弱让他失去了部分强度,但【亡者的板甲】和新的策略型战斗风格让他得益颇多。因此这次更新中,团队会削弱他R技能在坦克出装中的伤害,降低其威胁性。

R - 极凌飓风

伤害:80/170/260/350/440(+140%法术强度)→ 80/150/220/290/360(+140%法术强度)

强化伤害:8-16%(随等级增长)最大生活值 → 8-14%(随等级增长)最大生活值

对野怪的伤害上限;60(+400%法术强度)(+800%额外攻击力)→ 80-400(随等级增长)

惩戒之箭 韦鲁斯  W伤害提高。

受到上个版本【破败王者之刃】削弱的影响,韦鲁斯的表现也有些欠佳,团队准备帮帮他。比起穿甲,团队还是更希望他能更多在附伤上发挥,因此准备提高他的持续伤害能力。

W - 枯萎箭袋

普攻附带伤害:5/10/15/20/25 → 8/13/18/23/28

VN 薇恩  R伤害提高。

薇恩之前的强度较为适中,但14.21版本的【破败王者之刃】削弱对她影响较大。因此团队希望让她的R技能更加要命,从而在不影响前期对线的条件下返还她的部分强度。

R - 终极时刻

额外攻击力:25/40/55 → 35/50/65

虚空之眼 维克兹

E和R前几级冷却时刻降低。

维克兹当前有些弱势,团队要给他提高一些强度。他作为辅助和中单的输出还算可以,但在其他方面略显不足,因此团队会提高他的技能运用频率:他的E技能作为最后升的技能冷却时刻过长,他的R技能更是在前期击杀敌人的核心能力。

E - 构造分解

冷却时刻:16/15/14/13/12 → 14/13.5/13/12.5/12

R - 生活形态瓦解射线

冷却时刻:120/100/80 → 100/90/80

皮城执法官 蔚

被动护盾提高。

蔚最近的表现稍显疲软,无法充分履行她的前排责任。团队将提高她的生存能力,方式是略微增强【爆裂护盾】来扩大她在持久战中的收益(由于她可以多次刷新护盾)。

被动 - 爆裂护盾

护盾值:12%最大生活值 → 14%最大生活值

狼人 沃里克

很多改动。

沃里克也在此次更新中得到小幅更新!他不仅会变得更大更可怕,还获取了一些质量级提高,让他战斗的操作手感更顺畅。除了这些之后,团队还更改了W技能的冷却机制,使其更适合作为侦查工具运用。

基础属性

模型大致:提高15%

W - 鲜血追猎

法力消耗:70 → 55

冷却时刻:100/85/70/55/40 → 80/70/60/50/40

被动:现在运用技能伤害生活值低于50%的敌人时,还会触发攻击速度。普攻和技能赋予的攻击速度现在会在两次攻击之间持续生效。

来自被动技能的加成:对20%下面内容的敌人增加250% → 对25%下面内容的敌人增加200%

冷却缩减:如果没有成功狩猎,缩减速度翻倍 → 如果主动技能没有找到目标,返还30%

主动封锁已移除:和英雄战斗时,不会再封锁此技能的施放

E - 远祖嗥叫

施放E2之后的普攻封锁:0.5秒 → 0.25秒

R - 无尽束缚

命中半径:100 → 150

新 锋芒在前:现在只会拴住沃里克面前的英雄

齐天大圣 孙悟空

基础法力值提高。W前几级冷却时刻缩短。

孙悟空在上路和打野位的表现不佳,因此团队准备对他进行加强。他通常最后才升W技能,因此该技能在游戏全程的冷却时刻过长,这当然不太合适。为了提高他在上路换血和掌控野区的能力,团队将缩短W技能的前期冷却时刻,同时提高他的基础法力值,帮助他在上路施放更多技能。

基础属性

法力值:300 → 330

W - 真假猴王

冷却时刻:22/20/18/16/14 → 18/17/16/15/14

以上就是小编为大家带来的lol14.22版本改动说明,帮助大家了解新版本更新了啥子,想要了解更多关于lol的内容就在本网站。